Acciones sobre objetos.
Autor: harokel
Hace tiempo que no ponía nada sobre el diseño del videojuego. Así que retomo ese "hilo" de publicaciones con las acciones que podemos realizar sobre los objetos del juego.
Entendiendo por acciones, las modificaciones que podemos realizar a voluntad sobre los mismos.
Ya sea para que sean más poderosos o para mejorar su aspecto visual.
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Propulsor tallado con forma de caballo. |
Hay varios tipos de acciones que los jugadores pueden ejercer sobre un objeto del juego:
- Bendiciones, efectuadas por el Chamán. Añade bonificaciones a un objeto pero sin modificar sus características principales.
- Adornos, efectuados por el Artista o el tallador (óseo o ebanista). No añade bonificaciones, tiene tan sólo una función ornamentística y diferenciadora. Éste puede ser pintado, grabado/tallado o la adición de un ornamento.
- Ofrendas, efectuados por el chamán (...).
- Extras, sobre las armas se pueden añadir para aumentar el daño (hojas en los filos, veneno).
- Remiendos sobre los ropajes. Para reparar roturas producidas en los combates.
Cuando seleccionemos un objeto en la ventana del inventario, este tendrá unas “ranuras/casillas” donde se insertarán los iconos de bendiciones, adornos y extras.
Los objetos sobre los que se podrán realizar estas acciones serán:
- Arma
- Contenedor
- Útil
- Herramienta
- Recipiente
- Ornamento
- Ropa
- Objeto de poder
- Aparte de los personajes y del arte parietal
En función del tipo de objeto, estas acciones se realizarán de maneras diferentes.
Sobre un objeto pequeño, se abrirá la Ventana de las Habilidades de Producción (VHP) de “arte” y se seleccionará la acción.
Sobre un personaje o una pared (arte parietal), se seleccionará el lugar de aplicación previamente y después, tras abrir la VHP se seleccionará la acción a realizar.
En este tema, nos hemos enfocado más hacia la jugabilidad, ya que sólo contamos con la etnografía comparada si queremos conocer más sobre las verdaderas acciones que realizaban los cazadores-recolectores sobre los objetos.
¿Cual de estas "acciones" te interesa más?
Saludos prehistóricos =====<>
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Comentarios (4) • 14/02/2015 •
Desconocido
09/04/2014
Gracias por esta información amigo, cada día me dan mas ganas de probar tu juego.
Si bien es cierto que es un proyecto grande al ser un MMORPG y tener grandes ideas que aportar al juego, existe el llamado "producto mínimo viable" para empezar o intentaras lanzar el juego con todo lo que tienes planeado?
Es que e leído sobre como crear un videojuego y en esta pagina como que recomiendan cumplir varios logros (por así decirlo).. se los recomiendo amigos igual son una serie de post
https://projectary.wordpress.com/2013/06/23/como-crear-un-videojuego-o-app-desde-cero-6-producto-minimo-viable/
Espero su respuesta.
Saludos desde Chile